1. 纯输出:将技能点全部分配到墨灵的输出技能上,如龙卷风、刀锋旋风等。这种加点方案主要用于单纯输出伤害的需求,适合用于攻击副本BOSS等情况。
2. 混合类型:将技能点分配到伤害技能和控制技能上,如墨灵的冰封、眩晕等技能。这种加点方案可以增强组队支援的效果,也可以使墨灵的生存能力更强。
3. 辅助型:将技能点分配到墨灵的加盾技能、减少敌人攻击力等能力上。这种加点方案适合用于组队时支援队友,保护自己和队友等情况。
总的来说,不同加点方案都有其优缺点,具体应该根据玩家的需求和墨灵的属性来确定。在加点过程中需要注意的是,最好避免把技能点分散到太多的技能上,否则可能会导致墨灵的实际效果不如预期。建议选择1-3个核心技能进行加点,同时根据需要适当加点辅助技能。
命运方舟卡斯里克位置在贝隆北部-巴兰卡山脉。
命运方舟搬砖投入是比较大的,前期主要需要跑岛,各种收集品,因为关系到技能点和属性。一段时间后主号肝出来了,就很闲,也就每天清清日常。中期主要搬砖点和天涯明月刀很像,周本出金,周常金,然后就是每日活动出少量金。主要代练,代跑收集物品,副本1拖3,2拖6这样。
所有收集物品,跑岛,声望,日常,都是同帐号共享的。主线也共享。支线用家园直升不共享,但也无所谓了。如果是搬砖为目的,初期就开4个帐号很有必要的。因为周常是帐号为单位。每周三个周常+17个日常,能拿满委托点数去换金币,这个是主要出金点。
《命运方舟》魅魔军团长机制分以下两种:
0血机制。分身真身,魅魔回到中间后,会在3、6、9、12点召唤4个分身,此时无法击中中间的魅魔,需要找出真分身并攻击真分身。分辨真分身的方式是看右上角的小地图魅魔的标志在那个点位,那里就是真分身。
170血机制。当BOSS回到中间,地图被圆形圈覆盖,走出去就是巨额伤害,BOSS周身被红色圆圈包围,走进去也是巨额伤害,全员蓝色能量条上都被增加了一个倒计时Dbuff,部分团员脚下产生褐色,部分团员头上有蓝色光柱。处理方式是全员靠左9点钟方向站在环形安全区域内,脚下有褐色的队员9点到中心直线上排队等蓝色能量条Dbuff倒计时结束排下褐色沼泽生成减速带,其他队员站在8/10点位置等待Dbuff倒计时结束排下加速,立刻移动到9点靠近外圈边缘处。
《命运方舟》绿霸拳加点推荐如下:
冲拳击:强拳点满,其他1级即可。
龙王降临:宽阔打击、强韧不屈点满。
地震碎:冲击发散、突破口点满。
破碎猛击:宽阔打击、伤害增幅点满,二三阶段不点。
死亡宣告:宽阔打击、强韧不屈点满。
一网打尽:追加攻击点满。
乱击连拳:卓越的机动性、可怕意志点满。
铁炮乱击:强化打击、气功派、宽阔打击点满。