根据目前版本的测试,最强的逆天改命词条莫过于剑灵和血祭相关。
剑灵词条分为三档:
剑灵入门
战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗灵力,当灵力不足时,魔剑无法行动。
剑灵进阶
战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗灵力,当灵力不足时,魔剑无法行动,每当你使用技能消耗了1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑伤害威力(选择后替换剑灵入门)
剑灵精通
战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗灵力,灵力不足,魔剑无法行动,每当你使用技能消耗了1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑伤害威力,魔剑造成伤害并吸取灵力5%(选择后替换剑灵进阶)
简单来说,剑灵词条会在战斗中自动生成一把自动攻击的飞剑。虽然每次攻击消耗灵力,但在自身灵根提升后,伤害极为惊人,可以成为输出的主力。
血祭词条也分为三档:
血祭入门
战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并在下次攻击时放出,对范围内敌人造成特长功法数值伤害,凝聚血爪每秒消耗体力,体力低于20%时不再凝聚。
血祭进阶
战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并在下次攻击时放出,对范围内敌人造成特长功法数值伤害,并在地上留下血阵持续对敌人造成伤害,凝聚血爪每秒消耗体力,体力低于20%时不再凝聚。(选择后替换血祭入门)
血祭精通
战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并在下次攻击时放出,对范围内敌人造成特长功法数值伤害,并在地上留下血阵持续对敌人造成伤害,并恢复自身体力,凝聚血爪每秒消耗体力,体力低于20%时不再凝聚。(选择后替换血祭进阶)
血祭词条和剑灵类似,不过需要凝聚时间,也需要主动释放。
推荐这两个词条的原因,是因为目前版本的飞剑和血爪攻击力极为强大,高难度下甚至可以成为主力输出。虽然会损耗体力或灵力,但升级到顶后两者都自带体力或灵力恢复效果,因此不用担心续航,相当好用。
可以在每次提升境界前进行存档,着力刷出这两个词条中的一个。二者之一能到最高级,后面的战斗就很好处理了。
逆天改命ID汇总
700001 妖术入门
700002 妖术进阶
700003 妖术精通
700004 菊花烫
700005 菊花红
700006 菊花残
700007 小跟屁虫
700008 中跟屁虫
700009 大跟屁虫
700010 小宝的盾
700011 中宝的盾
700012 大宝的盾
700013 小李飞剑
700014 中李飞剑
700015 大李飞剑
700016 火力四射
700017 水力四射
700018 咸猪手
700019 媚骨
700020 脚底抹油
700021 跑的很帅
700022 鬼修入门
700023 鬼修进阶
700024 鬼修精通
700025 黄巾天师
700026 武神残决
700027 青帝遗录
700028 血魔大法
700029 0
700030 肉搏之交
700031 煞气
700032 双修大法
700033 先受后攻
700034 徒手专精
700035 兵刃专精
700036 风雷擎天
700037 地火明夷
700038 水木长生
700039 红尘剑匣
700040 归一诀
700041 星耀尘寰
700042 妒火中烧
700043 灵果馈赠
700044 老而弥坚
700045 物尽其用
700046 疾速代谢
700047 通天之眼
700048 察言观色
700049 天地精华
700050 双灵共生
700055 血煞大法
700056 血魇大法
700057 红尘剑魂
700058 归一真诀
700059 星耀九霄
700060 三灵共生
700061 四灵共生
700062 速读秘法
700063 钻研秘术
700064 苦中寻乐
700065 灵光一闪
700066 若有道心
700067 似有道心
700068 略有道心
700069 小有道心
700070 感受道心
700071 领悟道心
700072 通晓道心
700073 心有道心
700074 传承道心
700075 开心果
700076 0
700077 生龙活虎
700078 机灵鬼
700079 幸运星
700080 盾灵入门
700081 盾灵进阶
700082 盾灵精通
700083 潜能入门
700084 潜能进阶
700085 潜能精通
700086 金蝉无影
700087 金蝉假影
700088 金蝉血影
700089 灵能之雨
700090 灵能之泉
700091 灵能之潮
700092 血灵入门
700093 血灵进阶
700094 血灵精通
700095 灵力之种
700096 灵力之芽
700097 灵力之树
700098 体力之种
700099 体力之芽
700100 体力之树
700101 剑灵入门
700102 剑灵进阶
700103 剑灵精通
700104 血祭入门
700105 血祭进阶
700106 血祭精通
700107 视灵
700108 猎灵
700109 视精
700110 猎精
700111 灵法入门
700112 灵法进阶
700113 灵法精通
700114 武法入门
700115 武法进阶
700116 武法精通
鬼谷八荒修改逆天改命道具:
近期官方推出了三个修改逆天改命的道具,这三个道具可以通过支线任务:山中旧谊,灭邪明志,患难之诺获得。
山中旧谊任务可获得“武罗的记忆”,可以修改筑基结晶期的逆天改命。
灭邪明志任务可以获得“毕方的记忆”,可以修改具灵期及以下的改命。
患难之诺任务可以获得“涂山珺的记忆”,可以修改化神期及以下的改命。
如果不满意自己成套的逆天改命,可以把前置的逆天改命改掉,因为后置的逆天改命也会取消,让你重选。
战斗类逆天改命强度排行介绍
1、武法入门
武技冷却时间减少10%。
武法进阶 武技冷却时间减少25%(选择后替换武法入门)。
武法精通 武技冷却时间减少40%(选择后替换武法进阶)。
这个应该没的说,好像对灵技也有效了。如果是那就是最强逆天,没有之一。
2、血魔大法
对范围200内的敌人造成伤害时,可吸血7%。
血煞大法 对范围320的敌人造成伤害时,可吸血14%。
血魇大法 对范围400的敌人造成伤害时,可吸血21%。
入选理由:只要不被秒永远都是满血,甚至可以不放技能靠左键吸回来,1级血魔就已经很强势。尤其是这个蓝药血药严重缺乏的版本,T0当之无愧,唯一缺点就是范围不是很大,但也掩盖不了他的锋芒。
3、灵能之雨
战斗中,灵力地狱10%时,立即回复60%灵力(每场战斗触发一次)。
灵能之泉 战斗中,灵力地狱10%时,立即回复80%灵力,并刷新所有技能的冷却(选择后替换灵能之雨,每场战斗触发1次)。
灵能之潮 战斗中,灵力地狱10%时,立即回复100%灵力,并刷新所有技能的冷却,在接下来的10秒内,所有技能冷却-50%(选择后替换灵能之泉,每场战斗触发1次)。
入选理由:跟血魔同理,无论是BOSS战还是刷图,有了这个逆天改命基本不用带蓝药,最多也就带一组就行了。技能刷新这个时间点掐的好还能同时放2个神通,吃上一个攻击药伤害瞬间爆炸。
4、疾速代谢
吃丹药时60%几率在10秒内排出体外,拾取后可添加到当前丹药装备槽。
入选理由:可以说是从前期一直无敌到后期的逆天改命。
前期战斗念力往往用不完,有了这个逆天改命,可以把多余的念力提升为你的战斗力。还有一个有点就是省丹药,我自己玩的时候打一些小BOSS都是直接吃3品4品丹药的,丹药用起来完全没有心理负担,尽享奢华。而到了BOSS战如果有一个好录加上念力够可以全程吃攻击丹,极大的提高了上限。这一点才是最关键的。
5、菊花烫
屁股热的冒烟,战斗中移速+15%,自己背后受到的伤害+10%。
菊花红 屁股热的发红,战斗中移速+20%,自己背后受到的伤害+10%,且有10%概率朝伤害来源喷出一道有味道的复仇火焰(选择替换菊花烫)。
菊花残 屁股失去知觉,反而变得刀枪不入,寒暑不侵,战斗汇总移速+20%,背后受到的伤害-50%,且有10%概率朝伤害来源喷出更粗更长的复仇火焰(替换菊花红)。
入选理由:移速可以说是这游戏最重要的属性了,很多技能都是可以靠移速躲过去的。这边建议菊花不用升满,有个一两级就够了,亲测超级好用。
6、神通类逆天改命
优先级这么后面主要是有些神通不需要这个逆天改命也可以放,这样就可以省一个逆天改命点出来。这个看各个职业的神通强度了,神通不过不是很厉害就可以放弃。
7、濒死回血加盾类
这类逆天改命实测非常好用,一波容错对于开荒BOSS来说极其重要。
8、灵力之种
体力上限增加10%。
灵力之种2 体力上限增加20%。
灵力之树 体力上限增加30%。
体力之种 体力上限增加10%。
体力之种2 体力上限增加20%。
体力之树 体力上限增加30%。
这2种逆天改命是最大值的30%而不是当前的30%,所以放心大胆的选,而且都是可以单独出现不用升级,所以不是树就不考虑了。体力之树大于灵力之树,体力是很关键的属性,洪荒难度现在有那种能满血秒人的BOSS,有了这个逆天改命就要多上不少容错。血量还跟某些词条相关,对于拳这种职业作用还很大。灵力之树的话,没有好的选择也不失为一个好的逆天改命。
9、剑灵入门
战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围600内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗22点灵力,灵力不足,魔剑无法行动。
剑灵进阶 战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗23点灵力,灵力不足,魔剑无法行动,每当使用是技能消耗1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑伤害(选择此进阶后替换剑灵入门)。
剑灵精通 战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成自身特长灵根数值的属性伤害,每次攻击消耗9点灵力,灵力不足,魔剑无法行动,每当使用是技能消耗1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑伤害,魔剑造成伤害并吸取灵力5%(选择此进阶后替换剑灵进阶)。
其实不该排这么后面的。。是我忘了,剑灵的伤害被削后有点看不出来了,但是回蓝的效果还是很香,我认为这种功能性逆天改命优先级还是要大于实时战力的。毕竟打BOSS是持久战。我也不玩暴力流派。
10、双灵共生
释放绝技和神通时,25%几率额外释放1次,伤害为原来技能伤害的30% ,位移类技能无效。
三灵共生 释放绝技和神通时,25%几率额外释放2次,伤害为原来技能伤害的30% ,位移类技能无效。
四灵共生 释放绝技和神通时,25%几率额外释放3次,伤害为原来技能伤害的30% ,位移类技能无效。
前期的时候不是很好用,触发了就很耗蓝,但到了后期就很无敌,主要是前期的时候不好过度,所以只能算是T1。没有回蓝类逆天改命或者回蓝类词条慎用。大招流右键流很好用。
11、武神残决
进入战斗时,体力只保留10点并将剩余体力全部转化为护盾至少30%,战斗结束后未消耗的护盾转为体力。
算是个万金油的逆天改命,对于拳和刀来说算是神技。很多词条是在有盾和血量低的时候才触发,而且带盾的时候也能靠吸血或者嗑药来补血,相当于多条命。这也是我说他万金油的理由。
12、血祭入门
战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,凝聚血爪每秒消耗17点体力,体力低于20%时不再凝聚。
血祭进阶 战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,并在地上留下持续10秒的血阵,持续对敌人造成伤害,凝聚血爪每秒消耗32点体力,体力低于20%时不再凝聚(选择后替换血祭入门)。
血祭精通 战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,并在地上留下持续10秒的血阵,持续对敌人造成伤害及对自身进行恢复,每秒回复60体力,凝聚血爪每秒消耗60点体力,体力低于20%时不再凝聚(选择后替换血祭进阶)。
少见的纯输出逆天改命,还要消耗血量。应该也是最被低估的逆天改命。很多人都说剑修刮,不知道换了这个逆天改命伤害会不会上升一截,没有亲测过,但是很看好。3级还能回血。
13、水力四射
攻击时10%几率释放5秒的水柱,每秒造成40水属性伤害。
四射类唯一一个还算能用的逆天改命,目前看来除了剑修其他职业也不是很需要,碎罐子神器。
14、小李飞剑
你的灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成自身特长功法数值的剑法伤害。
中李飞剑 你的飞剑在造成伤害时会随机施加1种以下效果:中毒、晕眩、减速、燃烧、冰冻、**、吸血、击 退、灵力损失、缠绕、沉默。
大李飞剑 飞剑每攻击10次,会释放一次万剑出鞘,向四周齐射大量飞剑,对敌人造成伤害和随机效果(选择后替换中李飞剑)。
因为是剑法伤害,所以还需要多发展一个资质,当然这些外功资质不过不想偷懒都可以发展一下,跟回溯点有关,还有劲的每X点外功资质加1点攻击这个词条(完美劲的必带词条)没有亲测过,控制不知道好不好用。打修仙者绝对是一流的逆天改命。喜欢跟NPC打架的必选。这里讲一下眩晕和神通的机制吧(不一定对)眩晕会打断boss的技能,也可能会让boss提前下一个动作,神通也是,用的好可以卡掉BOSS技能,用的时机不对就很容易出现BOSS2个技能同时放的情况。
15、红尘剑匣
造成200次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放6道剑影自动攻击敌方单位,持续15秒。
红尘剑魂 造成400次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放12道剑影自动攻击敌方单位,持续30秒。
鬼谷八荒逆天改命强度排行榜
一、可升级类别
T0:灵剑(元素流高,爆发改变命运),小李飞剑(控爆都有爆发改变命运),盾灵(防伤流核心改变命运),武功熟练度(cd流核心改变命运)。
T1:血祭(和灵剑一样,只是扣除了血,所以T1属于功法流)、饥饿**(盾剑流的吸血可以和武神的残决结合启动魔功)、双灵共生(人物爆发,指法连动三次可以斩仙人)。
T2:鲍晓之盾(挡住弹道,手残党福音),蘑菇(会有一个蘑菇buff,会变大或变小,变大会伤害,并降低移动速度,而降低视野提高移动速度),金蝉(多一条命感觉不如盾灵),潜力(和金蝉一样)。
第二,不可升级类
T0:武神残决(崩山拳全场最高爆发)。
T1:水力全能(有武功精通无限养水),大地光明,风如雷鸣,水木不死,刀锋熟练,赤手空拳熟练(可以更好的搭配技能,但不需要带头,但有些技能是精挑细选无带头无伤害)。
T2:一个机灵鬼(如果初期悟性低,这个可以升级到t1),火力雷霆,老当益壮(前期加个十几二十点防御还不错,后期没用)。